五分钟的社交游戏(Social Game)
社交游戏是让玩家和自己的亲朋好友一起互动的游戏。传统的PC游戏、电视游戏或手机游戏没有联网功能,适合一个人玩;传统的网络游戏和Webgame可以联网,适合寻找同时在线的陌生人玩;而社交游戏,则适合玩家通过社交网络(例如Facebook)和自己的“真实好友”一起互动,一起体验游戏的乐趣。五分钟的社交游戏有三个特点:
- • 适合大众玩家,我们希望没有任何游戏经验的人也可以轻松体验我们的游戏;
- • 适合和真实好友互动,我们的游戏是比电话和电子邮件更加生动有趣的和朋友沟通的方式;
- • 有五分钟的空,就可以来逛逛,不用担心浪费你的时间。
回答你的疑问
Q:社交游戏(Social Game)能赚钱吗?
A:我们认为只要能给用户创造价值,就一定有办法赚钱!五分钟的运营经验告诉我们,玩家十分愿意为好的游戏体验买单,这是我们的赚钱基础。行业的发展也已经证明,Social Game将成为有别于PC游戏、电视游戏、网络游戏的又一重要游戏类别,未来几年,全球Social Game的市场规模也将达到几十亿美元。
Q:五分钟会不会做大型网游或者Webgame?
A:不会。五分钟致力于成为一家全球卓越的社交游戏的开发与运营商,我们坚信社交游戏是具有划时代意义的游戏品类,我们热爱我们所从事的事业,我们乐于创造可分享的快乐!
Q:五分钟如何与合作伙伴保持稳定的合作关系?
A:首先,全球互联网会越来越开放,这是趋势,在开放的环境下,产业链结构将越来越清晰,社交游戏提供商与社交网络(例如Facebook)提供商之间是鱼和水的关系,大家互惠互利;在开放的社交网络(例如Facebook)环境下,社交游戏提供商完全独立运营自己的产品,服务自己的用户,这与传统基于分成模式的“联合运营”是由本质区别的。其次,五分钟将坚持原创,不断超越,优质的产品不仅是赢得用户的法宝,也是赢得合作伙伴的法宝。
Q:面对越来越多的抄袭者和竞争对手,五分钟如何应对?
A:抄袭现象严重,同质化竞争恶劣,这是一个行业发展初期的必然现象,中国如此,其他国家也差不多;社交游戏如此,其他类型的游戏在发展初期也一样。随着行业逐步成熟,差异化的游戏体验、优秀的游戏品质以及完善的游戏运营服务,都会越来越重要。五分钟坚持原创、重视运营,赢得用户便能赢得市场!
Q:五分钟如何看待国际市场?
A:国际市场是五分钟整体战略中非常重要的部分,尤其是以Facebook为代表的较为成熟和开放的社交网络平台。目前,我们的开心农场在台湾和北美各有一百多万的日活跃用户,这是一个令人满意的成绩!不久,我们就会有更多的产品投放到国际市场,敬请期待!
